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Deposit(Credit)Creation 存款(信用)創造

先想像一個簡單的現象﹕有一個人將錢存入銀行,銀行有了錢之後可以把部份錢借貸給別人。 別一個人借了錢之後,又將錢存入銀行,於是銀行又有錢可以借出去。又有人借了錢,之後又把錢存入銀行...... 如此,錢不停地存入借出,把存款總額擴大,而動力只是來自開頭最初的一筆存款,那就是貨幣創造的基本理念。

與其他模式 ( Model )一樣,貨幣創造亦有一些假設﹕

假設 注釋
部份儲備制

銀行會保留一定比率的存款以來儲備。

沒有超額儲備

超額儲備 = 實際儲備 - 法定儲備

單一存款

只有往來存款。

沒有現金流失

借貸後的金錢會存回銀行中,不會持在手裡。

足夠的貸款需求

銀行必定可以把金錢借出。

銀行乘數效果( Banking Multiplier )

=

創造的總存款額

= 最初那筆存款額 X 銀行乘數效果

貨幣供應的改變

= 創造的總存款額 - 最初那筆存款額

超額儲備的改變 X 銀行乘數效果

以下是某銀行體系的整體資產負債表。

資產$
儲備200
貸款750
投資150
總數1100
負債$
存款1000
債券100
 
總數1100

1) 法定儲備率

若沒有超額儲備,或把所有可貸資金全數借出,就可以直接計算﹕

法定儲備率 = 200/1000 = 0.2 或 20%。

若說明超額儲備的金額大小,在計算法定儲備率時,就需要把儲備減去超額儲備。 如超額儲備=$50,法定儲備率 = (200-50)/1000 = 0.15 或 15%。

2) 超額儲備

在給予了法定儲備率的場合,這時就要考慮去計算超額儲備。

如法定儲備率 = 12%,超額儲備 = $200 - $1000 x 12% = $80

3) 乘數效果

要計算乘數比較簡單,問題是先要找到法定儲備率。

以上表的資料,乘數 = 1/0.2 = 5

4) 存款

約有人把 $100 存入銀行,將這 $100 x 乘數,就能找出存款增加了多少改變。 $100 x 5 = $500。

相反,有人把錢取走,方法亦是將取走的金額 x 乘數,不過這時是存款減少。

5) MS

MS = 存款 + 公眾持有的現金

計算 MS 時,許多時都會忘記了把公眾持有的現金加進去 ........

6) 投資與債券

投資是指銀行持有的一些資產,如股票、債券。
銀行買入債券,投資會增加,但儲備會減少( 錢花了 ),一加一減,總數不變。
銀行賣出資產,投資會減少,但儲備會增加( 收錢了 ),一加一減,總數不變。

債券是指銀行向別人借錢,所以是「負債」。
銀行發行債券,負債表中的「債券」會增加,而儲備也會增加( 收錢了 ),總數會上升。
銀行回購債券,負債表中的「債券」會減少,而儲備也會減少( 花錢了 ),總數會下降。

7) 最大可能的存款額

也許會考裡比較常問。當發生了一些事後,問你最大可能的存款額。
最快的方法是﹕以餘下來的儲備「反計」最大可能的存款額。

如儲備是 $150,而法定儲備率是 25%,那麼最大可能的存款額 = $150 / 25% = $600。

原理是這樣的﹕如果有存款 $A,法定儲備率是 25%,儲備就是 $0.25A。

儲備 = 存款 X 0.25

反過來看,若給了儲備的大小,就可是計回存款的大小。

 

參考文章

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